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vr古铜材质

1.金属材质的特性: A.金属材质是反光度很高的材质,受光线的影响最大的材质之一。同时它的镜面效果也是很强的,高精度抛光的金属和镜子的效果是相差无几。我们在做这种材质的时候就要用到光线追踪。 B.金属材质的高光部分是很精彩的部分,有很...

1.打开材质编辑器,选择建筑材质,模板选择瓷砖,光滑的,漫反射颜色RGB调成(184,115,51)。 2.将材质赋予模型,在透视图中渲染。

它是用一种工作溶液浸泡几分钟而成的。 铜件或镀铜件----除油----水洗----活化----水洗----着色----水洗----烘干----拉丝出色----喷油 该工作液直接使用。 工件表面过酸或者抛光,浸入工作药液中约一到两分钟,工件表面颜色由浅青黄色至黑青色。...

黄加黑再加一点点红就能调古铜色。 其他颜色调法: 朱红色 + 黑色少量 = 啡色 天蓝色 + 黄色 = 草绿、嫩绿 天蓝色 + 黑色 + 紫 = 浅蓝紫 草绿色 + 少量黑色 = 墨绿 天蓝色 + 黑色 = 浅灰蓝 天蓝色 + 草绿色 = 蓝绿 白色 + 红色 + 黑色少量 = 禇...

看线条就知道是现代品了,设计像玛雅。头后面还有点像印第安人。但坐着的样子是亚洲方式!铜品在那年代可是难得的贵重品,早期出现的铜品都是青铜,发暗的老铜是现代品的特色,清代的铜茺都会有青胎的.木品才有古铜色

3D金属材质参数金属 颜色/RGB 漫射 镜面 反射 凹凸% 铝箔 180,180,180/ 32 / 90 / 65 / 8 铝箔(纯) 180,180,180/ 50 /45 / 35 / 15 铝 220,223,227/ 35 / 25 / 40 / 15 磨亮的铝 220,223,227/ 35 / 65 / 50 / 12 黄铜 191,173,111/ ...

漫反射给一个黄金的颜色 反射打高点 菲尼尔反射勾选还可以调调过滤贴图

就是调材质呀想要什么颜色自己调,拉丝吗加个凹凸的贴图就行了反光打到150光滑打到0.8就行了。

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